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WinForm与GTK3在多个方面存在显著差异,使得移植时遇到挑战。
WinForm在可移植性上较为受限,尤其是面对一些特定操作系统如中标麒麟v5时,不支持mono,这了其广泛的使用范围。
GTK3与Windows的原生窗口API存在较大差异,即使是Windows下的GTK3,功能也存在局限性,存在大量无法实现的功能或bug,需要通过额外的手段进行绕过。
GTK的布局工具Glade设计上存在局限,无法在编辑器中调整如图片尺寸等属性,这大大了Glade在布局设计上的灵活性。
在MSYS2环境下,Glade的稳定性问题尤为突出,使用过程中频繁崩溃,影响开发效率。
GTK的设计理念与主流UI设计思想相悖,控件不能决定自己的位置,尺寸受父控件,形成了一种受控型布局体系,这种体系在直观性上有所欠缺。
GTK的CSS支持相对较弱,无法提供H5+CSS那样的丰富功能,了在样式设计上的表达能力。
尽管GTK的控件种类丰富,总能提供用户需要的控件,但其他方面的问题使得其在某些场景下并不理想。
在移植方面,考虑到WinForm与GTK3之间存在较大差异,如Win32 Window API对应XLib,GTK更像MFC(MFC为Microsoft Foundation Classes),WPF对应Cairo等,移植过程需要进行适配。
在进行WinForm到GTK的移植时,可以利用微软提供的可视化编辑器,生成布局代码,然后通过封装器,将这些WinForm下的类简单重写为GTK代码,以简化移植过程。
GTK中的一些组件,如GTK Fixed和GTK Layout,提供了固定尺寸容器的功能,但它们在子控件的排列和Z排序上存在,给开发者带来了困扰。
在GTK中,子控件的Z排序需要通过特定方法调整,如为GTK Image设置HasWindow属性或将其放入EventBox中,以避免在布局中出现意料之外的顺序。
GTK Window组件了只能放置一个子控件,通常需要额外使用容器类。GTK Image自身不具有尺寸能力,需要通过Pixbuf来调整尺寸。
GTK中的某些组件,如GTK FlowBox,虽然提供了流式布局的功能,但在与HTML、WPF等强大布局工具相比时,仍然存在局限性,无法完全替代WinForm中的相关组件。
GTK TreeView组件的特性也与WinForm有所不同,例如,设置列头后,可能无法立即显示,需要通过设置Model来实现。
GTK MessageDialog组件在非UI线程中无法正确运行,因此,将其转换为Windows的消息框时,需要确保在主线程中执行。
在实现GTKSharp封装时,存在一些缺陷,如ModifyBg函数无法清理背景色,可通过添加ClearBg方法解决此类问题。
GTK窗口系统中缺乏类似于Windows的BringToFront功能,实现起来较为复杂。
GTK的小部件(Widget)的Visible属性仅用于显示和隐藏,不反映状态,因此在添加到容器之前设置Visible意义不大。一旦添加到容器中,容器的ShowAll方法会自动显示所有子控件,无需额外设置。
通过代码示例,展示了如何在GTK中实现消息对话框的显示,确保在主线程中执行。
提供了一种方法,通过公司内部实现的代码转换工具,实现不修改C#代码直接转换为GTKSharp,进一步简化了WinForm到GTK的移植过程。