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热心网友
这个技能也是一个可变技能:
在白人形态,也就是非暗影形态(包括暗牧未变成暗影形态下),该技能为慰,该技能造成的伤害比较小,但是会恢复0.7%的法力,所以可以看做一个小小的法力恢复技能,必须攻击敌对目标产生法力恢复效果。
在暗影形态(当然仅限于暗牧)下,该技能为乱,可以视作一个类似于法师的点燃技能,固定攻击力大约为2000+200%的法术强度伤害,同时终结目标身上所有的DOT(暗言术痛,吸血鬼之血,噬灵疫病这3个技能是暗牧仅有的DOT),同时提高伤害,伤害跟DOT所剩时间和伤害有关。
可以这么理解。
存好3球后,吸血鬼之血(无法暴击),然后上痛(可以暴击,我们这里假设他暴击了),然后马上上3球噬灵疫病(可以暴击,我们也假设他暴击了),马上接一个乱。这时候目标身上所有的DOT都被整合成了一个技能,暗言术:乱。同时我们还可以立马再给目标补上吸血鬼之触和暗言术痛,这时候,你的输出最大化了。至于噬灵疫病,依然等3球再补。
你可以将这个技能视为暗牧的一个小爆发技能。
另外,这个技能跟鞭子无关,跟后续伤害无关。这个技能的伤害只视释放前目标身上的DOT情况有所改动,跟施放后的后续伤害无关。
简单说,让你把你的DOT技能整合成一个瞬发伤害来一次打出去的技能,每个DOT可以上两次(当然如果你立马有3球也就更厉害了)。你可以当点燃,也可以当个瞬发炎爆这么看。
噬灵疫病的伤害才跟鞭子有关,当然1球打病并不可取,得看情况,尽量别这么打。
热心网友
在 痛 和触 不断的情况下,(保证你的瘟疫时间跳完之后 痛和触 还有1秒的持续时间) 打 3 瘟疫, 然后在瘟疫持续的期间 是鞭笞双倍伤害, 所以 这段时间不要做别的操作,只打鞭笞, 吧3求的效果最大化,至于你说的 紧接着打出一球瘟疫 是不可取的, 首先你在瘟疫期间 不可能去打震撼, 那是浪费时间和浪费DPS , 再次 瘟疫结束之后你在打1求 也不会叠加 只能给鞭笞加33%的伤害
热心网友
只要在目标身上的3球瘟疫还没结束,开始释放的鞭子就是双倍。比如三球瘟疫还剩下1秒,你打了个鞭子出去,那么1秒后三球瘟疫结束,但你正在引导的这个鞭子依然是双倍的伤害,但等三球瘟疫结束之后再放就是没有加成的了。再打一个1球瘟疫的话不会叠加,只会按照1个球加成33%。
(也就是,你的鞭子技能加成,取决于你释放鞭子的那个瞬间目标身上的球是多少层的。)