发布网友 发布时间:2022-04-22 02:06
共2个回答
热心网友 时间:2024-05-31 03:35
3D渲染出图出现很多噪点的原因:
一. Vray使用渐进式,且时间设置短
二、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大
三.没开抗锯齿
四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
热心网友 时间:2024-05-31 03:35
你试一下v-ray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间,请酌情尝试!