发布网友 发布时间:2022-04-22 00:17
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热心网友 时间:2024-01-01 19:36
你要看那些资料,我能复制给你一大堆,给你讲点实在的,我个人的理解,3.0版本更新后很多种族有大调整,以前大家都觉得联盟适合pve,部落的适合pvp,现在让我来说的话,已经有很多不同了:
联盟:
人类的自利天赋等于一个不加韧性的徽章并且和徽章共cd,在赛季初期我觉得韧性比较重要,但是到赛季后期有这个自力天赋,带上2个饰品,我觉得dps或是治疗还是提升很大的。
暗夜的隐遁,我x现在版本貌似很牛x,怎么比喻呢,就好比一个不可以移动的消失,消失是什么概念,脱离战斗,最重要的可以躲轨迹法术,比如:死缠,火球等等,神一样的技能啊。
其他的我就不说了,比较突出的说说
部落:
其实我是玩部落的,但是lm的天赋确实很强大:
要说部落现在最牛x
的种族我觉得是血精灵,有的人觉得血精灵的天赋不好,我觉得不管是pve,pvp都不错,现在吧以前的2个天赋合并成一个,就是奥术洪流,既可以回复法力/能量/怒气/符文,也可以群体沉默2秒,我觉得是在竞技场里面的很牛x
的天赋,配合多种控制技能达到某些时候的完美控制,完美!
兽人的抗晕原来是多好的天赋,现在改成被晕时间缩短好像15%,唉,另外一个狂暴之怒,现在稍微好了那么一点,自身不会有致死效果,和一个小徽章差不多,有个好处就是不和其他饰品共cd,可以同时开饰品和天赋,pvp的时候提升dps还是有限,和人类的大饰品比,是差很多。。
牛头的血量提升的那个天赋,以前不错,现在改成提升基础血量,你也别指望能提高多少,践踏还可以吧,好像没有被改过。
亡灵的亡灵意志改改改,改到现在只是一个解恐惧魅惑的徽章,其他就没有用了,其他貌似也没有什么
巨魔现在有个天赋改成被移动*时间减少15%,15%有总比没有好,感觉效果不明显(我没有试过),还有就是他招牌狂暴,缩短施法时间提高攻击速度的。
总结:
我说的大多数都是pvp,pve其实我觉得每个种族不会差太多,所以没有着重的介绍,总的来看,联盟这次改版后,人族和暗夜我觉得是很牛x
的,部落就是血精灵比较好