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flash如何创建补间动图?

发布网友 发布时间:2022-04-24 08:35

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2022-06-18 02:02

同一个元件2帧之间右键---补间动画

热心网友 时间:2022-06-18 02:03

两个图都要是同一个元件,如果一个是元件,一个非元件,那就不行

热心网友 时间:2022-06-18 02:03

您可通过以下方法来创建补间动画:在起始关键帧中为实例、组合对象或文本定义属性,然后在后续关键帧中更改对象的属性。Flash
在关键帧之间的帧中创建从一个关键帧到下一个关键帧的动画。
要创建补间动画,您将提取轮胎元件的一个实例并使其看上去在弹跳。
在时间轴(“窗口”>“时间轴”)中,双击“层
1”的标题并键入“TireAnim”。然后按
Enter
键或
Return
键以重命名该图层。
在“TireAnim”图层仍处于选中状态时,将“轮胎”影片剪辑从“库”窗口(“窗口”>“库”)拖到舞台上,并将它放在轮胎阴影上方。
如有必要,请使用“选择”工具重新定位轮胎。
在“选择”工具仍处于选中状态时,在“TireAnim”图层中,选择第
30
帧。然后按
F6
键插入一个关键帧。
选择第
15
帧并按
F6
键以添加另一个关键帧。
在播放头仍处于第
15
帧上时,按住
Shift
键沿着直线移动轮胎,并将轮胎向上拖动。
在“TireAnim”图层中,选择第
2
帧和第
14
帧之间的任何帧。在属性检查器中,从“补间”弹出菜单中选择“动作”。
这两个关键帧之间的时间轴中会出现一个箭头。
选择第
16
帧和第
29
帧之间的任何帧。同样,使用属性检查器中的“补间”弹出菜单选择“动作”。
选择“文件”>“保存”以保存所做的更改。
您可通过以下方法来创建补间动画:在起始关键帧中为实例、组合对象或文本定义属性,然后在后续关键帧中更改对象的属性。Flash
在关键帧之间的帧中创建从一个关键帧到下一个关键帧的动画。
要创建补间动画,您将提取轮胎元件的一个实例并使其看上去在弹跳。
在时间轴(“窗口”>“时间轴”)中,双击“层
1”的标题并键入“TireAnim”。然后按
Enter
键或
Return
键以重命名该图层。
在“TireAnim”图层仍处于选中状态时,将“轮胎”影片剪辑从“库”窗口(“窗口”>“库”)拖到舞台上,并将它放在轮胎阴影上方。
如有必要,请使用“选择”工具重新定位轮胎。
在“选择”工具仍处于选中状态时,在“TireAnim”图层中,选择第
30
帧。然后按
F6
键插入一个关键帧。
选择第
15
帧并按
F6
键以添加另一个关键帧。
在播放头仍处于第
15
帧上时,按住
Shift
键沿着直线移动轮胎,并将轮胎向上拖动。
在“TireAnim”图层中,选择第
2
帧和第
14
帧之间的任何帧。在属性检查器中,从“补间”弹出菜单中选择“动作”。
这两个关键帧之间的时间轴中会出现一个箭头。
选择第
16
帧和第
29
帧之间的任何帧。同样,使用属性检查器中的“补间”弹出菜单选择“动作”。
选择“文件”>“保存”以保存所做的更改。

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