发布网友 发布时间:2022-04-24 18:16
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热心网友 时间:2023-10-31 03:56
【武器】 1.新的姿态切换系统类似血源的武器变形,人物切换姿态后武器会有新的moveset。
2.姿态切换之间似乎没有血源那样的变形连段,但是貌似可以动作取消。
3.直剑有系列一贯的单手和双手模式,在这以外姿态切换后又是一个新的模式,其他武器应该也类似。也就是说3里头大部分武器都会有三套moveset。 4.巨剑的攻击速度明显变快且比以往有更多的攻击动作,姿态攻击带击飞效果。 5.弯刀有两把,单手模式的时候另一把会收起来,双持的时候才出鞘;弯刀的姿态攻击类似黑魂1的回旋攻击。两把弯刀算一个武器,黑魂2形式的双持系统不知道有没有保留。持弓现在能自由移动了,点R1可以翻滚,翻滚后能直接接射击,射速非常快。
6.demo中出现的武器有直剑、巨剑、弯刀、弓和*,暂时没有出现魔法。武器强化系统会在黑魂2的基础上改进。
【联机】 1.和前作一样放符联机,之前流言提到的牺牲仪式宫崎说晚点再透露。 2.和黑魂1血源一样按等级匹配。 3.会有专门的游戏服务器,但不明确是不是特指联机方面。 4.很可能是翻译问题,应该还是照旧通过服务器匹配到后玩家之间p2p 【其他】 30fps,主机应该是1080p。 demo总时长20分钟左右,场景在一个和lord of cinder有关的城堡里,地图还 是老规矩的篝火和捷径。 演示过程中界面UI关了,所以很多设定还不明确。 负责演示的人没打赢boss,boss阶段模式具体未知。 场景氛围装备敌人看上去都很像黑魂1,按宫崎说这次追求的是凋零的美。 多了一个墓碑小系统,用火炬献火后会发蓝光,可以读墓志铭,主要用来当路标路灯和提供故事背景,游戏里隐藏着很多等玩家去发现。 故事围绕lords of cinder展开,预告片里最后的就是其中一位被复活了,主线基本就是玩家扮演的角色去击杀他们。 剧情其他方面嘴巴很严只说世界观和前两作一样,强调是终末的世界。 会继承很多前作的要素,黑魂2便利的部分都会保留下来。 地图总数相对黑魂2少一些,但是每张图的规模更大。 黑魂3不是系列的终点而是转折点,宫崎还想把题材扩展到忍者科幻之类的,但是又马上打哈哈说目前只是想做,到时候没有别叫他骗子。