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热心网友
这是为了严格控制游戏的竞技性平衡性,适量的武器可以相对容易地控制经济和武器性能之间的关系,如果武器种类太多,对于平衡师来说是个灾难,这就是为什么csgo能拿竞技游戏大奖,而cod,bf这样的游戏从来与竞技游戏奖无缘的原因
另外csgo是从1.6来的,基本照搬cs1.6的武器系统,也是在迎合老玩家的胃口,这在游戏发售之初是比较重要的,而一旦发售之后,武器系统很难会大改,后来仅仅是修改了武器参数,以及加入个位数以内的新武器
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另外csgo是从1.6来的,基本照搬cs1.6的武器系统,也是在迎合老玩家的胃口,这在游戏发售之初是比较重要的,而一旦发售之后,武器系统很难会大改,后来仅仅是修改了武器参数,以及加入个位数以内的新武器
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这是为了严格控制游戏的竞技性平衡性,适量的武器可以相对容易地控制经济和武器性能之间的关系,如果武器种类太多,对于平衡师来说是个灾难,这就是为什么csgo能拿竞技游戏大奖,而cod,bf这样的游戏从来与竞技游戏奖无缘的原因
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这是为了严格控制游戏的竞技性平衡性,适量的武器可以相对容易地控制经济和武器性能之间的关系,如果武器种类太多,对于平衡师来说是个灾难,这就是为什么csgo能拿竞技游戏大奖,而cod,bf这样的游戏从来与竞技游戏奖无缘的原因
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