发布网友 发布时间:2022-04-25 11:43
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热心网友 时间:2024-10-10 08:30
NMS:全称NaturalMicroSystems,指未格式化声音文件
BMS是电脑音乐游戏文件通用的存储格式,一般使用波形音频文件WAVE或MP3。BMS可以用记事本打开,BMS里面记载了曲子的时间;风格;作者;速度,还有NOTE排列和每个NOTE所指向的波形音频文件或BGA或AVI
玩BMS的话是需要模拟器支持的
制作BMS也需要特殊的制作工具
1.BMS包括无KEY和有KEY两种,无KEY的一般只有一个MP3作为BG,打击NOTE是米有声音的
2.KEY BMS就是O2JAM,DJMAX,EZ2DJ等大型音乐游戏中的。打击各个NOTE都是有声音的
再讲下BMS的背景:
BMS格式是日本音乐游戏BM98的开发者于BM98时代,创作的音乐游戏通用存储格式(文件扩展名通常叫*.BMS).
现在由BMS格式又延伸出来的新格式(例如支持7键的设计,支持脚踏,支按键持长按,动画支持AVI等.)这类BMS的扩展通常叫BME(文件扩展名通常叫*.BME)
目前所熟悉的O2Jam等现流行音乐游戏格式的曲谱文件就是由BMS演变而来的.
只用写字板写BMS文件难度很高,几乎没有人能做到.
2004年“BMx Sequence Editor(BMSE)”的诞生.
给BMS编写者带来的很大的方便与,
BMSE不但在BMSC原有功能的基础上强化了一些功能外还增加了长音的编辑工作.
热心网友 时间:2024-10-10 08:33
难度.
热心网友 时间:2024-10-10 08:33
NMS=Normal Style
BMS没有这个东西...
要是BPM=Beat(?) Per Moment 歌曲速度
BGA=BackGournd Animation(自己乱译的……)背景动画