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弹弹堂的高低差打法怎么打

发布网友 发布时间:2022-04-22 08:52

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4个回答

热心网友 时间:2023-06-29 04:16

亲爱的玩家:
您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

热心网友 时间:2023-06-29 04:16

一般落差是这样的
低打高
顺风加一距离
逆风不用变
当然,距离远的话,逆风也要加1距离

高打低顺风是减距离的,逆风还是不用加
当然,距离远的话,逆风也要少1距离

其中原理就是弹道轨迹的判断

热心网友 时间:2023-06-29 04:17

高处打低处减力
低处打高处加力
具体角度和高低差加的力不一样

热心网友 时间:2023-06-29 04:18

实验室~~ = =

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