发布网友 发布时间:2022-04-22 06:47
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热心网友 时间:2022-06-16 20:19
以俯视的视角展示了X和Z轴的图像。红色高亮表示与标准不同的轴。
坐标(coordinates)在数字上反映了玩家在世界中的位置。
坐标基于一个由互相垂直且交于一点(即原点)的三条坐标轴形成的网格,即一个空间直角坐标系。
x轴的正方向为东,其坐标反映了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离。
z轴的正方向为南,其坐标反映了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离。
y轴的正方向为上,其坐标反映了玩家位置的高低程度(从0至255,其中海平面为62),另见海拔高度。
坐标系的单位长度为一个方块长,基于测量方法,每一方块为1立方米。
因此,三条坐标轴形成了右手坐标系(拇指为x轴,食指为y轴,中指为z轴),通过这样可以更为简单地记住各坐标轴。
一个方块的坐标实际上是这个方块的西北下角那一点的坐标,即方块内的坐标向下取整得到的整数坐标。
在游戏中,一个小数坐标通常需要通过向下取整转换成整数坐标,这个整数坐标称为原坐标的方块坐标。
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热心网友 时间:2022-06-16 20:20
Java版 1.11 16w39a 加入了/locate命令。 1.13 18w06a /locate现在接受之前在Temple分组下所有结构的不同名称Desert_Pyramid、Igloo、Jungle_Pyramid、Swamp_Hut。 18w08a 为/locate命令输出的坐标添加了可点击的传送链接(将传送指令输入至聊天窗口)。 1