发布网友 发布时间:2022-04-23 09:45
共4个回答
热心网友 时间:2023-04-26 18:05
1、在ug里建立齿轮这个对象以后,需要点击复制面按钮。
2、下一步通过弹出的菜单来确定选择面,比如图示的齿轮端面。
3、这个时候将相关参数选择为距离和方向并输入距离值,如果没问题就直接点击确定按钮。
4、这样一来会得到对应的效果图,即可在ug里把一个实体复制成另一个而且没有关联性。
热心网友 时间:2023-04-26 18:05
选择对象----编辑----移动对象---那里有旋转,移动等 这样的操作是没有关联性的
如果你使用镜像那些有关联性的命令
将对象移除参数 这样就可以去除关联了~~~
热心网友 时间:2023-04-26 18:07
通过图层进行复制!方法如下
先选择你要复制的实体,然后打开格式菜单选择图层复制。
比如复制到66图层!
然后在目标图层或类别 输入66 按确定
再按快捷键Ctrl+L 打开图层或者手动打开,下拉倒66号图层位置打钩,这时候把鼠标放在实体上会出现两个实体,一个新一个旧!
热心网友 时间:2023-04-26 18:07
复制,粘贴。