发布网友 发布时间:2022-04-20 09:36
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热心网友 时间:2023-07-10 19:57
多轴加工的话一般用曲面区域驱动,是在驱动面上创建网格状的驱动点阵列,驱动点沿指定的投影矢量投射到零件几何生成刀具路径。它可以对刀具轴和投影矢量进行控制,所以非常适合加工需要可变刀具轴的复杂曲面。