使命召唤15在刚更新的疾病之父活动中,更新了一些列枪械的平衡性以及不同游戏模式的稳定性,今天小编就给大家带来cod15疾病之父活动的内容介绍,希望能对大家有所帮助。
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疾病之父内容介绍
服务器更新
Blightfather(疫病之父)添加到所有服务器中。
期间限定11月6日早上10点~11月13日早上10点。
四人版本需要四人合力超过两弹夹才能击败,掉落2把金枪,2件三级甲跟大补各种道具。100人数的四人组队已添加到精选上。单人和双人的最大玩家更改为88人数。
角色任务
僵尸混沌故事线角色任务现在已上线(布鲁诺,迪亚高,斯嘉丽和肖恩),角色任务物品掉落率上升,武器(仅限黑色战域)
冲锋枪
所有SMG上的初速度都会增加。
确保SMG在射程内提供更公平的对战,让SMG在与突击步枪相比时在射程範围内表现更好。
Spitfire
减少后座力。
突击步枪
Rampart 17
减少ADS摇摆。减少后座力。
战术步枪
Auger DMR
加快准心回复速度。由于在黑色战域测试版本的过高性能,我们调慢了重新中心的速度,但自调整以来,Auger DMR表现略显不足。弹道速度略微增加。当Auger DMR在射程范围内对移动目标射击时,更容易预测动向。
Swordfish
缩小扩散的方式。期许在射程范围内有更多命中。
轻机枪
虽然有些玩家在黑色战域中找到了轻机枪的强大,但他们仍然被大多数玩家遗忘。这些变化应该有助于使LMG在提供掩护火力与近接战斗时更易于使用。
Titan
加快准心回复速度。减少后座力偏移的模式以获得更能预测的弹道。
VKM 750
加快准心回复速度。减少了后座力偏移。
Hades
加快准心回复速度。减少了后座力偏移。
装备(仅限黑色战域)
9闪光
移除了9闪光,评估了它在黑色战域游戏的地位。
震荡手榴弹
增加投射距离。堆栈数增加到2。
多人对战
游戏清单更新。
将团队战术大混战添加到精选类别(3v3 团队死斗,击杀确认,搜索与摧毁)。
将佣兵混沌大混战添加到精选类别(6v6 团队死斗,占领战,击杀确认和据点战,不允许组队)。
将佣兵硬派大混战添加到精选类别(硬派团队死斗,占领战和击杀确认,不允许组队)。
军火之王和控制现在属于精选类别。
游戏
解决了搜索与摧毁中的一个漏洞,玩家可以在一轮开始后更改设定,以便在死亡之前恢复上一轮的积分进度。
解决了掠夺战(抢钱模式)中的问题,使用d-pad购买选单时会显示之购买项目的描述。
解决了一个问题,硬派游戏模式中友军的铁丝网可能会对玩家造成伤害,从而可能导致放置铁丝网的玩家因为友军伤害被踢掉。
其他
更正了“快速反射”挑战的描述,告知玩家在使用敏捷,矫枉过正和激光瞄准镜切换武器后在游戏中获得5个EKIA。
僵尸模式
稳定性
解决了IX 主任务中的2个特定崩溃问题。
解决了与IX中的旗帜挑战相关的崩溃问题。
解决了当玩家拥有胜利的Tortoise Perk活动时盾牌破裂时发生的崩溃。
游戏
解决了一个问题,即如果玩家在自我复活完成后复活,他们可能会陷入永久性的失败状态。
解决了在Bandolier处于活动状态时拾取弹药全满的问题,如果武器处于正常的全满容量,则不会提供额外的弹药。
其他
解决了在军械库中个人化武器后打开Paintshop所导致的UI问题。
解决了玩家可以在本地游戏中装备Talismans的问题。
更改了Aftertaste Elixir描述以反映其5分钟的持续时间。
更改阿森纳加速器药剂描述以反映其2分钟的持续时间。