Humankind基础设施有哪些?本作中不同时期有不同的设施,各种类的基础设施都有不同的效果,这里给大家带来了人类Humankind全建筑设施效果一览,一起来看下吧。
伐木场
从附近森林里砍伐而来的大大小小的原木,将运送到伐木场砍断,然后储藏起来,最后根据不同需求变成柴火,或是成为各种建筑的构造材料。
效果:对森林+1工业,对林地+1工业。
花费:200工业值。
公共喷泉
喷泉由从地下水引流而成,作为饮用水和洗澡水,它让汗流浃背的农民们尤为受用。
效果:+15安定度
花费:240工业值
兵营
将城市的士兵安置在一处也许会引起腐败现象,但能提高训练效率,降低军费。
花费:285工业值
抄记所
抄写员除了需要将要事记录在案,也对知识的保护和行政管理工作起着不可或缺的作用。
效果:
1.+1科研/研究人员
2.+2研究人员栏位
花费:285工业值
栅栏
栅栏是用木桩构筑成的围墙,可以为早期时代的定居点提供防御,抵御入侵者。
效果:+15防御工事
花费:200工业值
洪水灌溉
一种为农作物浇水并恢复土壤肥力的方法。与河流相邻的耕地地块周围都设有堤坝,以在发洪水时挡住水流并蓄水。
效果:对河流+2食物
花费:240工业值
渔场
像造船厂、织网厂和制线厂这类分布在港口周围的原始工业设施,可以为沿海水域的小型渔船捕鱼业提供支援。
效果:对港口+3食物
花费:240工业值
畜圈
附近牧场牲畜的容身之处,能够大大降低疫病、遭到掠食者捕食的概率,提高肉和奶的产量。
效果:
1.每一处马匹+5食物
2.每毗邻一块农民区,则对相应农民区+1食物
3.对农民区+1食物
花费:200工业值
瞭望塔
瞭望塔耸立在城市的高处,在增加视野的同时也能更妥善地调度附近的士兵。
效果:
对要塞+2视野范围
对主广场+2视野范围
花费:200工业值
粮仓
用来存放经脱粒的谷物的仓库,可以防止啮齿动物和昆虫的侵害。
效果:
1.+2食物/农民
2.+1农民栏位
花费:200工业值
采石场
采石场可在现场源源不断地供应石料,它能够将奇形怪状的原石加工成石板和石块。
效果:
1.对山地+1工业
2.对石地+1工业
3.对岩地+1工业
花费:240工业值
锻炉
聚落的工业核心很快就会在冒着黑烟的铁匠铺周围成形,其重要性可见一斑。
效果:
1.每一处铜矿+5工业
2.每毗邻一块制造区,则对相应制造区+1工业
3.对制造区+1工业
花费:240工业值
食品市场
热闹的市场充斥着牲畜的叫声,水果的透亮,以及鱼腥味。这里不仅让人感官颇受刺激,也是一个赚取收入的场所。
效果:
1.每毗邻一块市场区,则对相应市场区+1金钱
2.对市场区+2金钱
花费:285工业值
鱼贩
帆船的问世使得渔获量大增,专门的水产商人出现了。
效果:对港口+3金钱
花费:285工业值
陶器作坊
陶瓷的诞生给早期工业带来了新的可能性,借助它们,货物就更容易储存和运输。
效果:对主广场+4影响力
花费:50工业值
未完待续!~