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继承,多态,重载和重写的区别

发布网友 发布时间:2022-03-27 12:47

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2个回答

懂视网 时间:2022-03-27 17:08

以java为例,继承和多态的区别如下:

  

  1、继承是面向对象最显着的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。

  

  2、多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

热心网友 时间:2022-03-27 14:16

重载,继承,重写,多态的区别
继承:当多个类具有相同的特征(属性)和行为(方法),为了实现代码复用,需要子类继承父类的特征和行为。使得子类具有父类的各种属性和方法,除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为。
多态:当一个类需要表现出多种形态,具有多种实现方式。避免了在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护,增强程序的可扩展性及可维护性,使代码更加简洁。子类重写父类的方法。使子类具有不同的方法实现。
可以简单理解为:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
重写:如果在子类中定义的一个方法,其名称、返回类型及参数列表正好与父类中某个方法的名称、返回类型及参数列表相匹配,那么可以说,子类的方法重写了父类的方法。
重载:多个同名而不同参数的方法之间,互相称之为重载方法。
接口:接口把方法的特征和实现分割开来。它本身没有任何实现,不涉及表象,只描述public行为,所以接口比抽象类更抽象化。但是接口不是类,所以不能被实例化。
下列测试代码:  
package cn.lufice.test02;
public class Instrument {
public void play(int i){
System.out.println("Instrument"+i);
}
//重载
public void play( int i,String str){
System.out.println("Brass "+i+" "+str);
}
}
public class Brass extends Instrument {
public void play( int i,String str){
System.out.println("Brass "+i+" "+str);
}
}
public class Wind extends Instrument{
//重写
public void play(int i){
System.out.println("Wind "+i);
}
public static void main(String[] args) {
Instrument instrument = new Wind();//多态
Brass brass = new Brass();//继承
instrument.play(10);
brass.play(20,"barss");
}
}
/*Output:
Wind 10
Brass 20 barss
*/

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