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ae中柔缓出点和柔缓入点的差别

发布网友 发布时间:2022-04-20 10:05

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2023-08-29 23:24

你好,很高兴回答你的问题。这两者没有可比性,一个是出点一个是入点,只不过两个都是柔和过度的,不是硬切入切出的,希望能对你有帮助!

热心网友 时间:2023-08-29 23:25

首先要说的就是,只有有了动作,才能使用“缓入”和“缓出”,于是在“图层”的属性中(点击字母U),相应的动作的时间轴上,就会有左右两个关键帧,左边的关键帧,我们用“缓出”,意思就是该动作要“慢慢的出现”,以此来达到一种近乎自然的动作效果,使特效动作出现的不那么生硬;同理:右边的关键帧,我们用“缓入”,意思就是该动作“慢慢的结束”,以此来达到一种近乎自然的动作效果,使特效动作结束的不那么生硬。
说到这里,我想你应该知道动作的开始位置为什么要用“缓出”,动作的结束位置为什么要用“缓入”了吧。
你也可以把动作的开始位置到结束位置看做是左边开口的一个容器,而动作就像是一个实实在在的物体一样,刚开始的时候,该物体位于容器口的边上,随着时间的增加,这个实实在在的物体就要进入到这个容器中,于是在容器的开口位置(也就是第一个关键帧),这个实实在在的物体(动作本身)是要慢慢的出现的,因此要用“缓出”来形容;等到该物体进入到容器中(也就是动作的时间范围内),当它快要达到容器底部时(动作的下一个关键帧),我们要让它慢慢的接近,因此要用“缓入”来形容。
你明白了吗?

热心网友 时间:2023-08-29 23:25

我头开始也有点发懵。后来明白了。
ae的缓入缓出是相对于点讲的(相对于路程的话,入和出就完全相反了),缓出那个点就是低速从那个点出发,缓入那个点就是低速进入那个点。所以缓出是从出发点缓出的,缓入是缓缓的进入结束点。

热心网友 时间:2023-08-29 23:26

一个是起步缓慢,另一个是结束缓慢。追问我感觉开始的点应该是缓入点,为何软件上把开始的关键点称为缓出点???

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